SDK 초기화
뒤끝 SDK를 사용하기 위해서는 Using 키워드를 사용하여 BackEnd 네임스페이스를 사용하겠다고 선언해야 합니다.
using BackEnd;
Initialize
public BackendReturnObject Initialize();
public void Initialize (Action
설명
뒤끝 SDK를 사용하기 위해서는 반드시 SDK 초기화를 수행해야 합니다.
초기화는 게임이 실행되는 동안 1회만 수행하면 됩니다.
Example
void Start()
{
// 첫번째 방법
var bro = Backend.Initialize();
if(bro.IsSuccess())
{
// 초기화 성공 시 로직
}
else
{
// 초기화 실패 시 로직
}
// 두번째 방법
Backend.Initialize(callback => {
if(callback.IsSuccess())
{
// 초기화 성공 시 로직
}
else
{
// 초기화 실패 시 로직
}
});
}
Return Cases
Success Case
statusCode : 204
message : Success
추가로 유니티 디버그 콘솔 창에 Server setting success가 출력됩니다.
Error Case
Client App ID 혹은 Signature Key가 잘못된 경우
statusCode : 404
errorCode : NotFoundException
message : game not found, game을(를) 찾을 수 없습니다
Client App ID 혹은 Signauter Key를 입력하지 않은 경우
statusCode : 400
errorCode : InitializeFail
message : Please Edit the Baceknd Settings