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namespace BackendData.GameData.WeaponEquip {
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    // WeaponEquip 테이블의 Dictionary에 저장될 각 무기 정보 클래스
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    public class Item {
        public int Position { get; private set; } // 무기 장착 포지션 위치
        public string MyWeaponId { get; private set; } // 내 고유 무기 아이디

        public Item(int position, string myWeaponId) {
            Position = position;
            MyWeaponId = myWeaponId;
        }
    }
}