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using InGameScene.UI;

namespace InGameScene {
    
    //===========================================================
    //UI를 관리하는 클래스, Manager간 접근을 위한 인자값으로만 사용된다.
    //===========================================================
    public class UIManager {
        public InGameUI_User UserUI;
        public InGameUI_BottomUI BottomUI;
        public InGameUI_Enemy EnemyUI;
        public InGameUI_Stage StageUI;

        public void Init(InGameUI_User userUI, InGameUI_BottomUI bottomUI, InGameUI_Enemy enemyUI,
            InGameUI_Stage stageUI) {
            UserUI = userUI;
            BottomUI = bottomUI;
            EnemyUI = enemyUI;
            StageUI = stageUI;

            UserUI.Init();
            BottomUI.Init();
        }
    }
}